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Evnia专业新游戏显示器:年轻,就要热烈

来源:内饰   2024年01月17日 12:17

本条来源:EMICRT

近来,恐怖电影《踊跃》恐怖电影票房官宣取得成功7亿。影片之前后,观影的街舞Dancer集体行动冲到时则,怒斥表演高难度舞者跳跃,也成为了这部影片屡见不鲜的非官方观影除此以外。这种一共情力与感染力,也是恐怖电影官方高喊出“踊跃一夏”口号的为基础。

无独有偶,在月份7月之后两周,与恐怖电影“踊跃”形成接踵之势的BilibiliWorld2023漫展览(以下简称 BW),与ChinaJoy2023平板单人游戏展览(以下简称CJ),其后空降上海。专业单人游戏CRT系列商品Evnia,也携旗下27-42英寸单人游戏CRT商品亮相展览场,陪伴着来自全国性各地的动漫、单人游戏爱好者三人,拘押着名为“热情”的梦幻。

不过,即使内心热血沸腾,故事情节里面的年青人们,有时对于单人游戏的热情却是羞于启齿的。

在传统感觉的刻板认知里面,不玩乐单人游戏的人认为单人游戏只是一种娱乐方式也,对游戏的时间和精力投入不予理解和认同。他们将“单人游戏”看做是“愚蠢”“懒惰”“抛弃”的大写字母,以此将单人游戏游戏打成“玩乐物丧志”“懒散”的代表,让一些游戏,羞于向亲人朋友同事展览露自己的游戏履历。

而在单人游戏餐饮业里面,一般来说单人游戏大厂和外设系列商品热衷于对单人游戏进行竞技所谓、暴力所谓、单一推销指引。特别强调单人游戏的竞技性和力量感的确可以为游戏提供激烈的尽情和紧张的对战,但同时也会忽略其他游戏对于相异单人游戏尽情的需求,限制了单人游戏的多样性,也禁锢了游戏的自我认同。

这种情况不仅长期存在于国际上,放眼21世纪亦是如此。总括数据:77%女性游戏思绪到基于性别的群体种族主义,59%的才会选取掩饰自己的履历,以可避免面对这种种族主义……

基于此,EMICRT于2022年一月面向21世纪推出了专业单人游戏CRT系列商品,以自身130多年的科技创新吸取,为此前饱受履历认同后遗症的21世纪单人游戏游戏,跳出刻板感觉、重塑单人游戏规则。

为游戏建立一个公平、良性的单人游戏环境,令每一位游戏都能起身说出自己对单人游戏的热情”。

而这种“热情”也不应该是单一的,就像Evnia此次在BW、CJ上所推出的“各别各的Young”年青宣言娱乐活动一样,每个年青人有独自的内心说明了,他们或高和气或软萌或梦幻般或炎热……各式各样不受约束。

每个年青人也看作独自独特的梦幻演译,他们可以坐着电动残障出行,也可以随时休息躺平……相异人看作相异的行为轻浮和境遇方式也,信守各自的时尚理解和盛行趋势。

放眼BW和CJ在场,真诚个性的灵魂比比皆是,有人背部水手JK,头顶防爆迷彩,就有人留着胡子Cos初音不够进一步,热情单人游戏的游戏们不够是聚成一群,积极地讨论着爱好的单人游戏,分享着单人游戏科学知识。每个人都可以不必在意其他,自由人地真诚所爱,展览现自己的精彩,而这份自由人不该爆冷于某个漫展览、单人游戏展览、平板展览,而是能够随时随地绽放引以为傲。

Evnia的商品,便让年青游戏在BW、CJ都是依然能够让毫无顾忌的展览示自己的热情。它为喜欢大型3A单人游戏的游戏,助长了7000-8000旗舰系列商品。大大小屏幕,换装最前沿单人游戏显示创新科技,为游戏助长助长精妙的单人游戏思绪,受限制于高端、高阶游戏选用。

同时它也为电竞与大一般来说单人游戏游戏助长了单人游戏高刷、高分适配的4000-6000经典系列商品,配合市场大众文所谓显卡输出,为激烈的Dota单人游戏助长稳定流畅的单人游戏思绪。

而对于境遇、休闲、佛系等类型的游戏,则助长了3000品质系列商品,玩乐手游、页游等一样能收获愉悦思绪。

Evnia希望,不够进一步,在单人游戏的视界里,我们能够用不够多元的眼光、不够包容的看法去接受各式各样的“与众相异”。将对单人游戏的真诚不仅仅停留在胜负,而在于接下来追寻、接下来再一、接下来吸取、接下来取得成功助长的或惋惜或失落的尽情。将单人游戏回归快乐本身,让每个人都能够真正享受单人游戏乐趣,拘押天性,在单人游戏21世纪里面尽情展览现自己的无限潜力和天赋。

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